Fördjupning i Fallet Chicken Road: Vad är det?

Översikt och definition

Chicken Road är en typ av spel som huvudsakligen finns på internet, vanligtvis under namnet “slots” eller “automat”. Det handlar om en slags spelform där vinnande kombinationer formas genom att roterande rullar med symmetriskt arrangerade symboler visar samma symbol efter varandra. Målet är att få så många liknande symboler i rad Chicken Road som möjligt, vanligen tre eller fem stycken. Varje spelautomat har sina unika funktioner och teman, men den grundläggande principen förblir desamma.

Funktionsprincip

Spelautomaten är programmerad med en slumpmässig generering av slumpmässiga tal vilka berättigar utdelning i pengar. Funktionerna består bland annat av rullarnas rotorerande, varje symbol på den rotererade platsen har högsta prioritet och skall aldrig visas tillbaka ett senare slag eller återkommande tapp (noll). Här finns en förmodad problematik kring slumpmässigheten. En ytterligare detalj är att spelautomaten vanligen har flera betalningsval som kan anslutas via internetbankkonton, kreditkort osv.

Typer eller variationer

Det finns många olika typer av spelformer under namnet “slots” eller “automat”. Vanliga exempel är Vegas slots (även kallad frukt) och Classic Slots. De flesta spelen har sina unika teman vilket kan vara tema som skog, äventyr, etc. Förutom temana varierar det också på utseendet, till exempel grafik.

Laglig eller regional kontext

På grund av att internet spel är vanligt förekommande på olika sajter är de underlagda lagstiftningarna som ändras ofta och beroende av landet. Vanligen hänvisar de till spelmyndigheter där det står vad krav är för licensiering osv.

Friplay, demo eller icke monetär version

De flesta spelautomater erbjuder en version av “demo” som kan utnyttjas utan insättning. Vanligtvis är denna funktion tillgänglig ett visst antal omgångar per session och sedan krävs insättningskrav för att fortsätta spela.

Spelautomat vs demo osv

Mest av allt skillnad i spelautomaten gentemot demomon är just betydelsen på “penga” och vad den symboliserar. I icke pengaläge (vanligtvis med en flik där man kan byta mellan dessa båda lägen) skall det ge användaren ett annat upplevande av hur spelen ser ut men i varje fall inte samma känsla och thrill som om man spelar “verkliga pengar”.

Fördelar och begränsningar

Vanligtvis är födelsen med denna typ av spelformer att det kan ge en större chans för vinna pengar än den traditionella vinstformen (t.ex. lotterier). Dessutom ger många spelautomater möjlighet till att kunna samla in “premie” på olika sätt. De har även utvecklat ett system som heter progressiv jackpot, där deltagande ansluts i flera automata från alla över hela världen så det alltså inte är begränsat.

Vanliga missuppfattningar eller myter

Vissa spelare tycker att de kan styra resultaten av spelen genom att sätta in pengar eller välja olika möjligheter, men detta stämmer inte och slumpmässighet hålls strikt. Dessutom är många människor skeptiska till idén om huruvida man i själva verket vinner penga eller ej på grund av den enorma “skatt” som förtjänas.

Användarupplevelse och åtkomst

Spelautomaten fungerar vanligtvis via en webbaserad plats med skräddarsydda system för att möta kraven inom olika länder. Medan majoriteten av spelautomater inte stödjer mobilapplikationer förekommer det faktum om dessa kan användas, ofta till exempelvis smartphones och surfplattor med höga versionssnivå på operativsystem.

Risker och ansvar

Kombinationen mellan ekonomiska och sociala risker är inte så stora. Vanligtvis rekommenderar denna typ av webbplatser att användare själva sätter gränsvärden för hur mycket pengar som skall läggas i spelautomaten innan spelande pågår.

Sammanfattning och analys

Slutligen, det finns många typer av spelautomater utvecklade med olika teman. De flesta är programmerat för slumpmässighet vilket försätter sannolikheten att vinna pengar till 50/50, även om man känner sig rik och “lykkelig”. Medlemmar av spelindustrin har uppenbarligen samma åsikter; de viktigaste sakerna är funktion, användarmärke och marknadsandel.

Ytterligare referenser

• IFLA: International Federation of Library Associations and Institutions • ISO 11688-1:1998 – Acoustics — Reference zero for the calibration of audiometers. • EUs lagstiftningsområde i förhållande till internet • Lagar och rättstillstånd relaterat till spel på nätet